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郭媛媛认为,游戏产业的高质量发展应该达到这样几个目标:满足人民群众的精神需求,游戏内容具有一定社会责任感,同时还要应用先进技术。具体到游戏产品,应做到内容丰富、品质优良、类型多样、特色鲜明。
3月4日至3月11日,全国政协十四届一次会议在京举行。“近年来部分我国游戏企业自研的精品游戏获得海外市场用户追捧,已成为我国传统文化对外传播新路径。”“更重要的是游戏行业与前沿科技如芯片、人工智能领域密不可分,由此成为国际科技竞争赛场重要一环。”全国政协委员,首都经济贸易大学文化与传播学院副院长郭媛媛在接受新京报贝壳财经采访时表示。她今年带来的提案是《推动数字游戏产业高质量发展,创造更大经济、文化和科技正向价值》。
过去十年,我国游戏产业快速发展,实际销售收入从602亿元增长至2965亿元,年复合增长率17.4%,成为增长最快、持续性最强和最具活力的产业之一。但受疫情、宏观经济与行业周期调整等因素冲击,去年我国游戏市场收入罕见出现同比下降10.33%,游戏用户规模同比下降0.33%。当前游戏产业处于下行周期,游戏企业普遍收缩研发投入,导致游戏行业人才流失,产品储备不足,产业资本从国内转移至海外市场。
《2022 年中国游戏出海情况报告》显示,2022 年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为 173.46 亿美元,同比下降 3.70%,为 2018 年来首次出现下降;中国出海移动游戏在美国、日本、韩国、德国和英国游戏市场中的收入增速均出现下降。在此情况下,2022年11月,欧洲议会通过了电子游戏产业发展决议的38条新政,支持欧盟电子游戏领域的初创企业发展。美国、沙特、澳大利亚等国家也加大了对本国游戏产业的支持力度。
在郭媛媛看来,作为文化产业的一部分,游戏产业也应实现高质量发展。尤其是在外国政府不断加码游戏产业、推动游戏科技跨界融合之际,我国亟须争夺全球游戏产业主导权,制定游戏产业新秩序。
郭媛媛认为,游戏产业的高质量发展应该达到这样几个目标:满足人民群众的精神需求,游戏内容具有一定社会责任感,同时还要应用先进技术。具体到游戏产品,应做到内容丰富、品质优良、类型多样、特色鲜明。
就此,她提出以下三点建议。首先,加强游戏产业顶层设计,引导游戏产业高质量发展。建议有关部门深度挖掘“游戏+”的价值,将游戏不同属性深度融入文化、教育、科技、医疗等各个领域;加强游戏产业顶层设计,促进“游戏+”的产业布局;制定推动游戏行业高质量发展的具体政策和指引;从内容审查、版号审批、安全运营、未成年人保护等方面支撑游戏产业健康发展。
其次,制定游戏科技行业标准,推动游戏科技与实体经济深度融合。抢抓游戏产业在前沿科技发展上的新机遇;加快制定游戏科技行业标准;扎实推进游戏基础理论研究;推动将游戏专业纳入“出版学科高质量建设计划”,并作为出版学科重要组成部分;重视并发挥游戏科技与全球前沿技术共同成长的引领作用,推动虚拟现实、感知交互、游戏引擎、动作捕捉等底层技术突破,促进游戏科技与5G、AI、XR等前沿技术融合发展,推动游戏科技与工业、交通、智慧城市等领域跨界融合。
最后,抢占全球文化产业高地,鼓励游戏企业推出精品游戏积极出海。出台扶持游戏产业出海发展的政策措施;推动国内游戏企业继续参与国际竞争和国际游戏IP开发;拓展自研游戏海外市场销售规模;提高游戏企业国际市场开拓能力,构建全面领先的国际竞争力。推动中华文化IP的海外传播;鼓励制作富含中国传统文化和美学叙事的精品游戏;以精品内容承载中华优秀传统文化。
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